本节引言:
第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域...简单点说,事件处理机制就是我们和UI发生交互时,我们在背后添加一些小动作而已!本节我们来介绍使用的最频繁的一种:基于监听的事件处理机制!
1.基于监听的时间处理机制模型:
流程模型图:
文字表述:
事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程如下: Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器 Step 3:生成了对应的事件对象 Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)
归纳:
事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器 当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作
2.五种不同的使用形式:
我们以下面这个: 简单的按钮点击,提示Toast信息的程序;使用五种不同的形式来实现!
效果图:
1)直接用匿名内部类
平时最常用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法即可; 通常是临时使用一次,复用性不高!
实现代码如下:MainAcivity.java:
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() { //重写点击事件的处理方法onClick() @Override public void onClick(View v) { //显示Toast信息 Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
2)使用内部类
和上面的匿名内部类不同哦! 使用优点:可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件!
实现代码如下:MainAcivity.java:
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接new一个内部类对象作为参数 btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法 class BtnClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
3)使用外部类:
就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少!因为外部类不能直接访问用户界面 类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;这样导致的结果就是代码不够简洁!
ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示!
实现代码如下:MyClick.java:
package com.jay.example.innerlisten; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.TextView; public class MyClick implements OnClickListener { private TextView textshow; //把文本框作为参数传入 public MyClick(TextView txt) { textshow = txt; } @Override public void onClick(View v) { //点击后设置文本框显示的文字 textshow.setText("点击了按钮!"); } }
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; private TextView txtshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow); //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入 btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow)); } }
4)直接使用Activity作为事件监听器
只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法 eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法在为某些组建添加该事件监听对象 时,直接setXxx.Listener(this)即可
实现代码如下:MainAcivity.java:
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; //让Activity方法实现OnClickListener接口 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接写个this btnshow.setOnClickListener(this); } //重写接口中的抽象方法 @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
5)直接绑定到标签:
就是直接在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法 eg:public void myClick(View source) source对应事件源(组件) 接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"即可
实现代码如下:MainAcivity.java:
package com.jay.example.caller; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数 public void myclick(View source) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
main.xml布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按钮" android:onClick="myclick"/> </LinearLayout>
本节小结
本节给大家介绍了Android中的事件处理机制,例子中的是onClickListener点击事件,当然除了这个以外还有其他的事件,比如onItemClickListener,凡是需要通过setXxxListener这些,基本上都是基于事件监听的! 另外这五种方式用的比较多的是:1,2,3,5几种,看具体情况而定~
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